Biografía de Rieko Kodama
de voz
Rieko Kodama es uno de los nombres más importantes en la industria de los videojuegos. Nacida el 11 de Julio de 1963 en Yokosuka, Japón, Rieko comenzó su carrera en la industria del entretenimiento como ilustradora de mangas en la revista japonesa Shibuya Pop. Aunque disfrutó este trabajo, Rieko pronto descubrió que quería explorar otros aspectos de la industria, por lo que se mudó a Sega en la década de 1980 y comenzó a trabajar como diseñadora gráfica en la división de videojuegos de la compañía.
En sus primeros años en Sega, Rieko trabajó en varios proyectos de arcade, incluyendo el juego de lucha "Golden Axe". También trabajó en el icónico juego "Phantasy Star", un juego de rol que se convirtió en uno de los más populares de su tiempo. Durante su tiempo en Sega, Rieko se convirtió en una figura clave en el desarrollo de videojuegos y demostró su capacidad para crear juegos atractivos y visualmente impresionantes.
En la década de 1990, Rieko cambió su enfoque hacia los juegos de consola, trabajando en juegos como "Alisia Dragoon" para Sega Genesis y "Magic Knight Rayearth" para la consola Saturn. Sin embargo, su trabajo más destacado fue en la serie de juegos "Sakura Wars". Esta serie de juegos de rol tácticos se centraba en los juegos de guerra y la relación social, y reflejaba las tradiciones japonesas del teatro y la cultura pop.
Después de trabajar en casi toda la serie "Sakura Wars", Rieko se retiró de la industria de los videojuegos en 2007 para convertirse en actriz de voz. Continuó trabajando en "Sakura Wars" en su nueva carrera, proporcionando voces para varios de los personajes más icónicos de la serie y ganando el reconocimiento de los fans por su versatilidad y capacidad para transmitir emociones. En la actualidad, Rieko sigue siendo una figura influyente en la industria de los videojuegos en Japón, y su trabajo ha contribuido a la creación de algunas de las experiencias de juego más emocionantes e inolvidables de todos los tiempos.