Biografía de Richard Garriott
de videojuegos.
Richard Garriott es un programador de computadoras y diseñador de videojuegos estadounidense, nacido el 4 de julio de 1961 en Cambridge, Inglaterra. Es conocido por ser el creador de la serie de videojuegos de rol Ultima, producida por su compañía, Origin Systems. También es conocido por su papel en la creación del género de los juegos de rol de mundo abierto.
Garriott comenzó a programar en la década de 1970, mientras todavía estaba en la escuela secundaria en Austin, Texas. Con la ayuda de su amigo Jeff Johannigman, creó su primer videojuego, D&D Caverns, mientras aún era adolescente. Con el éxito de este juego, Garriott decidió que quería dedicarse a la creación de videojuegos.
Después de graduarse de la Universidad de Texas en Austin con una licenciatura en ciencias de la computación, Garriott fundó su propia compañía, Origin Systems, en 1983, con la ayuda de sus hermanos Robert y Ronald. La compañía lanzó su primer juego, Akalabeth: World of Doom, ese mismo año.
El éxito de Origin Systems se consolidó con el lanzamiento de la serie de juegos Ultima en la década de 1980. Ultima IV: Quest of the Avatar fue uno de los primeros juegos de rol en permitir a los jugadores tomar decisiones morales, lo que llevó a la creación del sistema de moralidad utilizado en muchos juegos de rol modernos.
Durante los años 90, Origin Systems continuó desarrollando juegos exitosos, incluyendo la serie Wing Commander y su primer juego de rol multijugador en línea, Ultima Online. A finales de los 90, Origin Systems fue vendida a Electronic Arts, y Garriott dejó la compañía en el año 2000.
En resumen, Richard Garriott es un programador de computadoras y diseñador de videojuegos estadounidense, conocido por ser el creador de la serie de videojuegos de rol Ultima y por ser uno de los pioneros en el género de los juegos de rol de mundo abierto. Comenzó a programar en la década de 1970 mientras estaba en la escuela secundaria y fundó su propia compañía, Origin Systems, en 1983. Siendo el creador de la serie de juegos Ultima, contribuyó a la creación del sistema de moralidad utilizado en muchos juegos de rol modernos y también ayudó en el desarrollo del primer juego de rol multijugador en línea, Ultima Online. La compañía fue vendida a Electronic Arts en la década de 1990, y Garriott dejó la compañía en el año 2000.