Biografía de Jane Jensen
Jane Jensen es una actriz, guionista y directora estadounidense nacida el 26 de septiembre de 1963. Inició su carrera en el mundo del espectáculo como actriz en pequeñas producciones teatrales en su ciudad natal, Toledo, Ohio. Desde muy joven mostró interés por el arte y la literatura, y estudió en la Universidad de Loyola, Chicago, donde se graduó con un título en Literatura Inglesa.
Después de graduarse, Jane Jensen se mudó a Hollywood para perseguir su sueño de convertirse en actriz. Trabajó arduamente y logró conseguir pequeños papeles en algunas películas y programas de televisión. En 1989, consiguió su primer papel importante en la película "Cuando el río suena" junto a Kevin Bacon y Sean Penn.
Sin embargo, no fue hasta que se unió al equipo de producción de la aclamada serie de videojuegos "Gabriel Knight" que Jane Jensen alcanzó el éxito y la fama. En 1993, escribió su primer guion para el juego "Gabriel Knight: Sins of the Fathers". El juego fue un éxito instantáneo y se convirtió en uno de los clásicos del género de aventuras gráficas.
Desde entonces, Jensen ha seguido escribiendo guiones para videojuegos y ha participado activamente en la dirección de varias producciones. En 1997, fundó su propia compañía de desarrollo de videojuegos, Oberon Media, que se centró en la creación de juegos casuales y en línea. La empresa tuvo un gran éxito y fue adquirida por IAC en 2005.
En 2006, Jensen regresó al mundo del espectáculo y se convirtió en directora y guionista de la película de terror "Dante's Inferno", que se basó en la obra de Dante Alighieri. La película fue bien recibida en los festivales de cine y le valió numerosos elogios de la crítica.
En resumen, la vida de Jane Jensen antes de convertirse en actor estuvo marcada por su pasión por el arte y la literatura. Tras graduarse en la Universidad de Loyola en Chicago, se mudó a Hollywood para seguir su sueño de ser actriz. Sin embargo, fue su trabajo como guionista en la serie de videojuegos "Gabriel Knight" lo que la llevó a alcanzar el éxito y la fama en la industria del entretenimiento. Desde entonces, ha seguido escribiendo guiones para videojuegos, ha dirigido una película de terror y ha sido propietaria y directora creativa de su propia empresa de desarrollo de juegos.