Biografía de Gregg Scott
Antes de convertirse en actor, Gregg Scott, nacido el 19 de marzo de 1954 en Evanston, Illinois, Estados Unidos, trabajó en una variedad de trabajos, incluyendo bombero, pintor de casas y mecánico de aviones. También jugó béisbol universitario en su alma mater, la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.
En la década de 1970, Gregg se trasladó a Los Ángeles para perseguir su sueño de convertirse en actor. Comenzó a trabajar en pequeños papeles en televisión y cine, apareciendo en programas como "Hill Street Blues" y "The A-Team" y en películas como "Real Genius" y "The Big Chill". Sin embargo, su gran oportunidad llegó en 1982, cuando consiguió el papel principal en la película de terror "Pumpkinhead", dirigida por Stan Winston.
A pesar del éxito de "Pumpkinhead", Gregg continuó trabajando en pequeños papeles en televisión y cine. En la década de 1990, se trasladó a Atlanta, Georgia, donde trabajó como entrenador de actores y dirigió su propia compañía de teatro. También se desempeñó como director y guionista de varios cortometrajes, incluyendo "Scratch and Sniff", que ganó el Premio del Público en el Festival de Cine de Atlanta.
En la década de 2000, Gregg volvió a Los Ángeles y trabajó en varias películas de terror, incluyendo "Return of the Living Dead: Necropolis" y "Return of the Living Dead: Rave to the Grave". También trabajó como actor de voz en varios videojuegos y programas de televisión, incluyendo "Dexter's Laboratory" y "Star Wars: The Clone Wars".
En resumen, antes de convertirse en actor, Gregg Scott trabajó en una variedad de trabajos, incluyendo bombero, pintor de casas y mecánico de aviones. Una vez que decidió seguir su sueño de actuar, trabajó en pequeños papeles en televisión y cine antes de tener su gran oportunidad en la película de terror "Pumpkinhead". Después de eso, continuó trabajando en películas de terror y también dirigió su propia compañía de teatro en Atlanta. En la década de 2000, regresó a Los Ángeles y trabajó como actor de voz en varios programas de televisión y videojuegos.