Biografía de Eriko Nakamura
Eriko Nakamura es una actriz de voz, actriz y cantante japonesa que nació el 16 de febrero de 1981 en Kagawa, Japón. Nakamura se interesó por la música desde una edad temprana, y comenzó a aprender a tocar el piano cuando aún estaba en la escuela primaria. A lo largo de su adolescencia, asistió a varias escuelas de música y finalmente fue aceptada en una universidad de música.
Antes de convertirse en actriz, Nakamura trabajó en el negocio de la restauración como chef. Durante este tiempo, a menudo tocaba música en vivo en restaurantes y bares para ganar algo de dinero extra. En 2006, Nakamura comenzó a trabajar como modelo de trajes de baño y otros proyectos publicitarios. Sin embargo, su verdadera pasión seguía siendo la música.
Finalmente, en 2007, Nakamura fue descubierta en un sitio web de karaoke en línea por un gerente de talentos. El gerente le ofreció una audición para el papel de Haruka Amami en el videojuego de simulación de ídolos "The Idolmaster". Nakamura fue seleccionada para el papel y su carrera como actriz de voz despegó. Además de su trabajo en "The Idolmaster", Nakamura también ha participado en muchos otros proyectos de anime y videojuegos populares, como "Inazuma Eleven" y "Final Fantasy XIV".
En 2013, Nakamura se unió al grupo de chicas de J-pop Tritops como vocalista principal. Durante su tiempo con la banda, lanzaron varios sencillos y un álbum de estudio antes de disolverse en 2015. Desde entonces, Nakamura ha continuado su carrera como actriz de voz y actriz, y ha participado en varios proyectos de televisión y cine, incluida la película de acción real de "The Idolmaster".
A lo largo de su carrera, Nakamura ha demostrado ser una artista versátil y talentosa, capaz de manejar una variedad de roles y proyectos. Su amor por la música sigue siendo una gran parte de su vida, y ha demostrado su habilidad como vocalista y pianista en numerosas ocasiones. Con una carrera en constante crecimiento y un futuro prometedor, Nakamura sin duda seguirá siendo una figura importante en la industria del entretenimiento de Japón durante muchos años venideros.